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博德之门:时隔20年的CRPG经典重制,全方位客观评测

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博德之门:时隔20年的CRPG经典重制,全方位客观评测

上周我花了整整3天,把《博德之门》增强版从头刷到了巴尔要塞门口,中间为了救卡立德读了不下10次档。不是我菜,是豺狼人头领的暴击实在太狠,刚把卡立德从笼子里放出来,他就被一斧头砍成了残血,只能读档重来。作为一个玩过原版的老玩家,这次重玩增强版,我既看到了当年熟悉的影子,也发现了不少新的细节。今天就从玩法、技术、内容三个维度,给大家做个客观中立的评测,看看这款时隔20年的经典,到底值不值得入手。

文章概述

《博德之门》是BioWare开发的经典CRPG,原版1998年发售,后来由Beamdog推出增强版,2012年上线PC,后续移植到主机平台。本次评测基于Steam平台的增强版完整版,涵盖本体及两个DLC。评测将从游戏性、技术表现、内容体量三个核心角度展开,结合实际游玩体验给出客观评价。整体来说,《博德之门》增强版是一款保留了原作硬核灵魂的经典重制,适合CRPG爱好者和D&D粉丝,但新手门槛较高,画面表现也受限于老引擎,需要玩家有一定的耐心。

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游戏基本信息

聊游戏先聊底子,原版《博德之门》出自大名鼎鼎的BioWare,就是那个做《质量效应》《龙腾世纪》的工作室,1998年上线的时候,直接奠定了CRPG的标杆地位。后来因为版权问题,Beamdog接手了重制工作,2012年推出了增强版,不仅修复了原版的大量Bug,还加入了新的队友、剧情和任务。

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现在这款游戏已经登陆了PC、Switch、PS4、Xbox等多个平台,Steam上的定价是本体68元,包含《剑湾传奇》和《巴尔的王座》两个DLC的完整版是128元。类型是典型的CRPG,也就是角色扮演游戏,核心是基于「D&D 2E规则」的回合制战斗和高自由度剧情选择。

说真的,这个定价放在现在的游戏市场里不算贵,但也不是白菜价,毕竟是一款20年前的老游戏重制,得看你对CRPG的接受度有多高。

游戏性分析

坦率的讲,核心玩法的「D&D 2E规则」对新手来说简直是噩梦。我第一次玩的时候,连AC值是啥都搞不懂,查了半小时百度才明白,哦原来这是护甲等级,数值越低越能挡伤害。战斗的时候要掷骰子,技能检定也要掷骰子,比如潜行、说服、偷窃,全看骰子点数,有时候你准备了半天,结果掷出1点大失败,直接功亏一篑。我就遇到过,本来想偷豺狼人的钥匙,结果偷窃检定大失败,直接被一群豺狼围殴,只能读档重来。

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系统设计上,队友招募是一大特色,你能在游戏里遇到十几个不同阵营、不同性格的队友,比如毒舌的红袍法师艾德温,正直的半德鲁伊贾希拉,还有疯疯癫癫的魔法师伊格纳斯。每个队友都有自己的剧情线,你跟他们的对话选择会影响好感度,好感度高了会触发专属任务,好感度低了甚至会直接离队。我就因为嘲讽艾德温,被他骂了一顿,好感度掉了20点,后来花了好几个任务才把好感度拉回来。

优点很明显,就是自由度极高,没有绝对的对错,你可以选择当一个正直的圣骑士,也可以当一个烧杀抢掠的邪恶盗贼,甚至可以把队友卖了换钱。剧情分支多到离谱,一个小小的选择可能会影响整个游戏的走向,比如救不救纳什凯尔的领主,会直接决定后续的任务线。但缺点也很突出,新手门槛太高,光是学习D&D规则就得花好几个小时,战斗节奏也偏慢,低等级的时候,砍一刀要等半天,尤其是面对一群小怪的时候,拖沓得让人想睡觉。

回到游戏性这块,它的核心乐趣就在于这种“不确定感”,你永远不知道下一次掷骰子会出什么点数,这种随机性带来的刺激,是其他线性游戏没有的,但也确实会劝退很多没耐心的玩家。

技术评估

画面方面,增强版做了高清重绘,原版的像素小人变成了高清Sprite,光影效果也加了不少,比如阳光透过树叶的光斑,火把的光晕,比原版好看了不少。但毕竟是基于老引擎改的,跟现在的3A游戏比还是差远了,人物建模还是有点僵硬,场景细节也不够丰富,比如墙壁上的纹理还是很模糊。不过对于老玩家来说,这种复古的画风反而有情怀,我就挺喜欢这种像素风的,比现在那些写实的画面更有味道。

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性能优化做得不错,我用一台2018年的老笔记本,i5-8300H加GTX1050,玩的时候能稳定60帧,就算是在人多的城市场景,也不会掉帧。技术问题也有,比如偶尔会出现队友卡住不动的Bug,或者对话选项消失的情况,不过官方的补丁更新还算及时,大部分Bug都能修复。

客观来说,Beamdog在老引擎的基础上,已经做到了最好的优化,毕竟不能要求用20年前的引擎做出现在的效果。如果你是奔着画面来的,那这款游戏可能不适合你,但如果你是奔着游戏性来的,那画面绝对够用。

内容评估

游戏时长方面,主线剧情大概30-40小时,如果加上支线任务和探索的话,能玩到60-80小时,甚至更长。我这次重玩,光是探索纳什凯尔城外的森林,就花了5个小时,遇到了不少隐藏任务和宝箱。内容量很足,除了主线剧情,还有十几个队友的专属剧情线,两个DLC也加了不少新内容,比如《巴尔的王座》里的最终决战,场面相当宏大。

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重复可玩性很高,不同的阵营选择、队友组合、技能加点,都会带来完全不同的游戏体验。比如选邪恶阵营的话,你可以直接把卡立德卖了换钱,还能加入反派阵营,跟正义势力作对;选善良阵营的话,就得到处救人,帮村民解决麻烦。我已经玩了3个不同的存档,每个存档的剧情走向都不一样,完全不会腻。

性价比方面,本体68元能玩30小时,每小时大概2块多,就算是完整版128元,玩8

游戏信息

文章编号: 2026369(微信公众号发送文章编号可以获取相关信息)


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