原创文章

PC游戏:三国志11:一款被过度吹捧的老古董,为何至今还有人沉迷?

封面图片

PC游戏:三国志11:一款被过度吹捧的老古董,为何至今还有人沉迷?

开场白

说实话,我真是搞不懂为什么这么多年过去了,还有那么多人把《三国志11》捧上神坛。这款2006年的老游戏,在当今这个画面精美、系统复杂的时代,居然还能被奉为"神作",简直是游戏界的笑话。别急着反驳,我承认它确实有一些闪光点,但那些把它说得天花乱坠的人,要么是情怀滤镜太厚,要么就是根本没玩过像样的策略游戏。今天,我就要撕下这层滤镜,告诉你们这款游戏的真相——它既不是你们想象中的完美无瑕,也不是一无是处,而是一款充满矛盾、让人又爱又恨的老古董。

intro

第一印象

初次打开《三国志11》,我差点以为时光倒流回到了上个世纪。那粗糙的2D画面,呆板的立绘,以及那感觉像是用Windows画板做出来的UI,简直是在侮辱玩家的眼睛。我甚至怀疑光荣是不是把2000年的美术资源直接拿来用了。更可笑的是,那些所谓的"城池"看起来就像几块简单的几何图形堆在一起,毫无细节可言,让人怀疑开发团队是不是连基本的美术预算都没有。

intro

不过,我得承认,游戏的地图设计还算有点意思。虽然谈不上精美,但那种简洁明了的风格倒也符合策略游戏的需求,至少你能一眼看懂地形和敌我位置。还有那个经典的武将头像,虽然画得不算多好,但每个武将都有独特的造型,至少能让你一眼认出这是谁,这点倒是比现在那些千篇一律的游戏强多了。

玩法真相

说到玩法,《三国志11》所谓的"创新"——也就是那个被吹上天的"威信"系统,说白了就是个数值计算器。你升个官,威信值增加,然后影响外交和军事效果。这玩意儿有什么创新的?这简直就是换汤不换药的把戏。光荣公司最擅长的就是把简单的系统包装得复杂无比,让玩家觉得很高大上,实际上呢?不过是几个简单的公式在背后运行。

gameplay

还有那些所谓的"人才"系统,说白了就是给武将贴标签。这个武将擅长什么,那个武将不擅长什么,然后你在使用的时候稍微注意一下。这叫什么创新?这叫基础的游戏设计!我玩过的游戏里,比这复杂的系统多了去了,也没见谁天天挂在嘴边。

战斗系统更是让人无语。那种战棋式的战斗,看起来挺有策略性,实际上就是简单的"你打我一下,我打你一下",加点地形加成,再来个火攻水攻,就这?光荣居然能把它吹成"深度战斗系统",我真是佩服他们的脸皮厚度。

美术和音效

美术方面,我前面已经吐槽得够多了,但还得再说几句。那些武将立绘,有的丑得让人不忍直视,有的又明显是随便找几个模板改改就完事了。更可气的是,同一个武将,在不同界面上的形象居然都不一样,这明显是开发团队偷懒的证据。

art

音效方面更是灾难。那些战斗音效听起来就像是从免费音效库随便找来的,毫无特色。背景音乐倒是有点意思,有几首确实不错,但听多了也会腻。更让人无语的是,游戏中的语音少得可怜,大部分时候都是重复的几句台词,这明显是赶工的证据。

不过,我得承认,游戏的UI设计还算简洁明了,至少你能快速找到你需要的功能,这点比现在那些花里胡哨但根本不知道怎么用的UI强多了。

优点?有的!

是的,你没看错,这款被我一通吐槽的游戏,确实有几个值得称道的地方。

default

第一,游戏的策略深度确实不错。虽然系统看起来简单,但玩起来你会发现,要想统一天下,你需要考虑的因素非常多,内政、外交、军事、人才管理,每一个环节都不能掉以轻心。这种复杂性让游戏有很高的重玩价值,每一局都会有不同的体验。

第二,游戏的AI设计得还算聪明。虽然有时会犯一些低级错误,但大部分情况下,AI都能给你造成不小的麻烦,不会像某些策略游戏那样,AI就是个人形沙包。

第三,游戏的剧本写得不错。虽然剧情老套,但每个势力的开局设定和事件触发都很有特色,能让你感受到三国时期的氛围。特别是那些隐藏事件和特殊武将,让游戏更有探索的乐趣。

第四,游戏的mod支持度极高。这么多年过去了,还有那么多玩家在为游戏制作mod,从画面到玩法,几乎无所不包。这些mod大大延长了游戏的生命周期,让老游戏焕发新生。

缺点!更多!

但是,这款游戏的缺点确实比优点多得多,这一点我必须毫不留情地指出来。

default

第一,游戏的学习曲线过于陡峭。对于一个新手来说,想要完全掌握游戏的各项系统,可能需要几十个小时的时间。这对于只想随便玩玩的玩家来说,简直是灾难。

第二,游戏的平衡性差得一塌糊涂。某些武将明显比其他武将强得多,某些势力开局就占据绝对优势,这让游戏变得不公平,也减少了游戏的策略性。

第三,游戏的Bug多如牛毛。我玩的过程中,经常遇到各种莫名其妙的bug,比如军队突然消失,或者任务无法完成,这些严重影响了游戏体验。

第四,游戏的更新速度慢得令人发指。光荣公司对于这款游戏的后续支持简直可以用"吝啬"来形容,几年才出一次小更新,而且大部分都是修bug,很少有新内容。

第五,游戏的多人模式简直就是个笑话。延迟高,匹配难,而且经常掉线,这明显是开发团队根本没有用心做多人模式的表现。

购买建议

那么,这款游戏到底值不值得买呢?我的建议是:如果你是策略游戏死忠,特别喜欢三国题材,不介意老游戏的画面和系统,那么可以考虑购买。但如果你是追求画面和新手友好度的玩家,或者只是想随便玩玩,那么我建议你赶紧跑,这款游戏绝对不适合你。

summary

至于什么时候入手最合适,我建议等打折的时候再买。这款游戏已经十几年了,经常会有大幅度的打折,没必要在原价的时候入手。

毒舌评分

| 项目 | 评分 | 备注 |

summary

|-----------|---------|-------------|
| 画面 | 3/10 | 2006年的画面放到现在就是垃圾 |
| 音效 | 4/10 | 勉强能听,但毫无特色 |
| 玩法 | 6/10 | 有深度,但被过度吹捧 |
| 诚意 | 3/10 | 开发明显偷工减料 |
| 推荐度 | 5/10 | 只适合特定人群 |


游戏信息

文章编号: 20261452(微信公众号发送文章编号可以获取相关信息)


本期的评论,就到这里,如果你想要玩一玩推荐的游戏的话,直接在应用商城或者百度里面搜索下载即可。如果你想玩移动版,也可以寻找安卓或者 iOS 版本。

本期的评论,就到这里。如果您喜欢本文的话,那就动动手指,把他转发到您的朋友圈吧。

如果您想持续关注笔者的作品的话,那就在微信里搜索游戏理想国关注吧。

您的关注和持续阅读是笔者继续下去的最大动力!!!

二维码


评论

发表评论