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PC游戏:杀出重围:人类革命 - 一部被过分吹捧的赛博朋克平庸之作

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PC游戏:杀出重围:人类革命 - 一部被过分吹捧的赛博朋克平庸之作

开场白

老实说,我玩《杀出重框:人类革命》时,感觉自己就像被一群赛博朋克狂热者绑架了。他们不停地告诉我:"这游戏有多棒!多么有深度!多么革命!"可实际上呢?除了堆砌了一堆所谓的"选择与后果"和"道德困境",剩下的就是一款平庸到令人发指的RPG。开发商Eidos Montreal显然把所有预算都花在了"赛博朋克美学"的包装上,而游戏内核却空洞得像个被掏空的义体。如果你期待的是一场颠覆性的游戏体验,那抱歉,这游戏给你的只会是赛博朋克版的"皇帝的新衣"——大家都说它好,却没人敢承认自己其实很失望。

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第一印象

第一次启动游戏,那令人作呕的棕黄色调就差点让我把显示器砸了。什么"赛博朋克未来世界"啊,这色调看起来像是把上世纪70年代的办公室装修图直接扔进了PS滤镜里。主角亚当·杰森那张永远没有表情的脸,简直就是游戏界最木偶化的角色之一,我怀疑开发者是不是把所有精力都放在了他的机械手臂上,而完全忘了人类面部应该有表情。游戏的UI设计同样令人崩溃,那个所谓的"增强现实界面"看起来就像是一个程序员随便设计的Windows桌面小工具,与所谓的"未来科技"格格不入。不过,我得承认,游戏开场那段动画制作还算精良,至少它成功地让我误以为这游戏可能会不错——直到我真正开始玩。

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玩法真相


游戏信息

文章编号: 20261164(微信公众号发送文章编号可以获取相关信息)


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