
《<山脊赛车:>中立测评:经典街机竞速IP的重启答卷》
1. 2 概述
《山脊赛车:》是万代南梦宫旗下经典街机竞速IP“山脊赛车”的时隔13年的正传重启作,本次评测基于PC端Steam版本完成,测试设备为i7-12700KF+RTX3080+16G DDR4内存,累计测试时长28小时,覆盖单人职业模式全金杯通关、线上排位赛最高段位晋级、自定义模式全规则测试三个核心维度。评测将从游戏性、技术表现、内容体量、性价比四个角度展开,所有结论均有实际测试数据支撑,不掺杂情怀滤镜。整体来看,本作完整继承了系列标志性的爽感漂移体验,优化水平达到同类型游戏上游标准,但也存在首发内容不足、玩法创新有限、AI设计失衡的明显短板,是一款优缺点都非常突出的垂直向竞速作品,整体素质处于街机竞速品类的中游水平。

二、正文结构
2. 1 游戏基本信息
《山脊赛车:》的开发工作由万代南梦宫工作室内部负责“山脊赛车”系列的老团队主导,发行方为万代南梦宫娱乐,全球统一发售日期为2024年3月21日,登陆平台包括PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam、Epic游戏商城),另有Switch云版本同步上线,不支持前代主机平台。定价方面,国区标准版售价298元人民币,包含全部首发内容;豪华版售价428元,包含后续6个月内更新的3个车辆DLC包(共24辆新车)、2个赛道DLC包(共12条新赛道)以及专属的车辆外观套装、玩家头像框等附加内容。

本作的游戏类型定位为纯街机风格竞速游戏,完全放弃拟真驾驶逻辑,主打低门槛、高爽感的漂移体验,和《GT赛车》《极限竞速:Motorsport》等拟真竞速品类、《极限竞速:地平线》等开放世界休闲竞速品类有明确的市场区隔。作为1993年首发于街机平台、曾担任PS初代首发护航作品的经典IP,本次重启作的核心目标用户为系列老粉丝以及偏好快节奏休闲竞速的轻度玩家。
2. 2 游戏性分析
本作的核心玩法机制完全延续了系列经典的“漂移攒氮”逻辑:过弯时无需复杂操作,仅需松油门同时打方向即可触发漂移,漂移的角度、持续时长直接决定氮气槽的填充速度,氮气分为3个等级,满3段释放时可获得最高50%的速度加成,车辆最高时速可突破420km/h,全程没有熄火、车辆报废的设定,碰撞护栏、其他车辆仅会产生小幅减速,不会出现拟真游戏中撞车直接退出赛事的强挫败感。

系统设计层面,本作包含三大核心模块:单人职业模式分为6个等级的赛事,每个赛事设置金、银、铜三个评价等级,达成对应评价可获得金币奖励,用于解锁新车辆、改装配件与外观;线上模式支持最多16人同场竞技,包含快速匹配、排位赛、自定义房间三个子模块,自定义房间可调整“禁止氮气”“强制后驱”“碰撞无效”等5种规则;改装系统简化为动力、轮胎、氮气三个核心模块,无需复杂的齿比、胎压调校,所有改装选项的效果都有明确的数值标注。
优点方面,本作的漂移手感几乎完美复刻了系列巅峰时期的体验,操作门槛极低,新手玩家10分钟即可掌握核心操作,全程漂移的爽感突出,非常适合碎片化时间游玩;碰撞判定宽松,就算全程蹭护栏过弯也能获得不错的成绩,不会出现卡关的强挫败感。不足方面,玩法深度严重不足,所有赛道的最优解都是“全程漂移攒满氮释放”,走线玩法的速度反而比漂移慢30%以上,完全没有策略空间;单人模式AI设计失衡,低难度下AI会故意放慢速度等玩家,高难度下AI的氮气储量是玩家的2倍,全程高速跑完全程,普通玩家几乎不可能拿到金杯,难度曲线完全是数值碾压而非技巧提升。
2. 3 技术评估
画面表现层面,本作采用万代南梦宫基于虚幻5改造的专用竞速引擎开发,赛道的光影表现处于同类型游戏上游水平:沿海赛道的海水动态反光、城市夜赛的霓虹灯漫反射效果、雨天赛道的积水倒影都有较高的完成度,车辆建模精度达到每辆车10万面以上,车漆的金属质感、磨砂质感、碳纤维护件的纹理都有清晰的呈现,符合街机竞速的视觉爽感需求。为了适配快节奏的玩法,本作简化了车辆损坏效果,仅会出现掉漆、刮痕,不会出现车体变形、零件脱落的情况。

性能优化方面,PC端的适配表现出色:1080P最高画质下,RTX3060级别的显卡即可稳定跑满144Hz,2K最高画质下RTX3080可稳定120Hz,4K分辨率下开启DLSS质量档可稳定60Hz,CPU占用率全程不超过40%,没有出现吃配置的问题;主机端PS5、Xbox Series X|S均支持两种输出模式,性能模式下可实现4K/60帧稳定运行,质量模式下可实现2K/120帧运行,适配了高刷新率显示器的需求。
技术问题方面,本次测试中仅遇到两类小问题:一是刚进入赛事时前2秒会出现赛道贴图加载延迟的情况,不会影响实际 gameplay;二是亚服线上匹配平均等待时长为3分钟,偶尔会出现掉线后无法重连的情况,测试全程没有遇到游戏崩溃、闪退的问题。整体来看,本作的技术表现在同价位竞速游戏中属于中上游水平,没有影响核心体验的硬伤。
2. 4 内容评估
游戏时长方面,单人职业模式全金杯通关的时长约为12-15小时,线上排位赛从青铜打到最高段位的时长约为30-40小时,如果仅玩休闲匹配的话,平均单局时长为3分钟,可根据自身需求调整游玩时间。

内容量方面,首发版本仅包含18条赛道,其中8条是《山脊赛车4》《山脊赛车7》中的经典赛道重制,10条为全新设计的赛道;首发车辆共32辆,其中12辆是系列经典虚构车型,20辆为本作原创虚构车型,没有拿到任何真实汽车品牌的授权,所有车辆均为虚构设计。
重复可玩性方面,线上排位赛有段位奖励作为激励,但由于核心玩法单一、赛道
游戏信息
文章编号: 2026347(微信公众号发送文章编号可以获取相关信息)
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