
《上古卷轴4:湮没》:Bethesda的半成品狂欢,爽过也骂到肝疼
故事是这样的。上周我翻出吃灰十年的老笔记本,把压箱底的《上古卷轴4:湮没》拖出来,打算重温当年蹲在网吧刷龙的热血。结果刚进游戏半小时,我就对着屏幕骂出了声——这到底是开放世界的开山鼻祖,还是Bethesda赶工出来的圈钱半成品?
别误会,我不是故意挑刺。毕竟当年这游戏刚出的时候,我抱着啃了三个月,逃课都要玩。但现在回头看,它就是个充满矛盾的怪物:一半是让你欲罢不能的自由天堂,一半是能把你逼到砸键盘的垃圾场。今天就把话撂这,老滚4的好我认,但它的烂,也必须扒得明明白白。
第一印象:一半天堂一半地狱
刚进游戏的那十秒,我确实被震撼到了。帝都的穹顶在阳光下闪着金光,街道上行人摩肩接踵,酒馆里飘出麦香和吟游诗人的歌声,那股中世纪奇幻的味儿,当年真的秒杀一切同类游戏。

但下一秒,我就被NPC的塑料脸劝退了。那个给你任务的卫兵,脸上的纹理比我家地板还粗糙,说话的时候嘴歪眼斜,像刚抽完风。更离谱的是,我刚走出地牢,就被卡在了门口的石缝里,键盘按烂都动不了,只能读档重来。
爱恨分明就是这样,它给你造了个梦,转头就把你从梦里踹醒。
玩法真相:自由是真的,粗糙也是真的
当年Bethesda吹得天花乱坠,说这是完全自由的开放世界,你可以做任何想做的事。我信了,结果进去才发现,所谓的自由,就是到处都是无意义的问号。

主线任务是拯救世界?对不起,我先跑去偷农民的卷心菜,然后跟卫兵打架蹲大牢。湮灭之门听起来牛逼?进去才发现就是换皮地牢,每个门里的怪都是那几个,解谜就是找开关,弱智到让人想笑。
说真的,玩法上的创新也就捏脸系统和魔法系统。当年能捏出各种妖魔鬼怪,我甚至捏过一个长得像土豆的法师,在帝都招摇过市,爽得一批。魔法系统也有意思,火球术烧卫兵的胡子,冰系魔法冻住路人,这种恶趣味确实上头。
但战斗系统就是纯纯的垃圾。挥剑全靠瞎砍,没有连招没有打击感,跟空气斗智斗勇。你砍怪一下,怪站那愣三秒才掉血,就像你打了它一巴掌,它反应半天才喊疼。更离谱的是,弓箭射击居然没有准星,全靠蒙,我射十箭能中一箭就算烧高香。
回到玩法这块,它的自由是真的,但这种自由,是建立在玩法粗糙的基础上的。就像给你一张空白的纸,告诉你随便画,但笔是断的,墨水是稀的。
美术和音效:配乐封神,画面拉胯
美术风格我必须夸一句,中世纪奇幻的味儿太正了。帝都的建筑宏伟大气,野外的森林虽然塑料,但胜在氛围感,尤其是晚上,月光透过树叶洒下来,真的有那股冒险的劲儿。

但人物模型和细节就拉胯到离谱。NPC的衣服全是纸片,走路的时候飘来飘去,像穿了个塑料袋。表情更是僵硬,笑起来像哭,哭起来像便秘,跟僵尸没两样。
音效这块,配乐是真的封神。Jeremy Soule做的曲子,现在听都觉得震撼,比如酒馆里的《The Bards Song》,当年我循环了几百遍。但战斗音效就像闹着玩,挥剑的声音像敲铁皮,魔法音效像放鞭炮,完全没有代入感。
技术表现?别问,问就是卡成PPT。当年我用顶配电脑玩,进帝都的时候能卡到10帧,走路一卡一卡的,像在看幻灯片。BUG更是满天飞,NPC突然消失,任务物品凭空消失,传送的时候卡到异次元,这些都是家常便饭。
优点?有的!别以为我只会骂
老滚4的好,我记着呢,而且是实打实的好。

第一个优点,世界观的深度。泰姆瑞尔大陆的设定太丰富了,每个NPC都有自己的故事。比如酒馆老板的女儿,偷偷跟冒险者私奔,你帮她找情书,最后发现她其实是个间谍;比如路边的乞丐,其实是被流放的贵族,这些细节拉满,让整个世界活了起来。
第二个优点,真·自由度。你可以当盗贼,半夜去偷贵族的珠宝;可以当法师,在魔法学院研究禁术;可以当战士,加入帝国军团打仗;甚至可以当乞丐,蹲在路边要饭。没有强制任务,没有剧情枷锁,你想干啥就干啥,这种自由,当年真的没人能做到。
第三个优点,模组生态。这才是老滚4真正的生命力。当年的MOD有多疯狂?美化NPC的,加新任务的,甚至把整个游戏改成武侠世界的,我当年装了几十个MOD,把NPC都换成了美女,把战斗系统改成了武侠连招,玩起来跟新游戏一样。
第四个优点,叙事的开放性。主线任务可以中途放弃,去做支线,每个支线都有不同的结局。比如帮贵族找猫,最后发现猫被狼人吃了,你可以选择杀狼人,也可以选择帮狼人隐瞒;比如帮法师找魔法书,你可以选择交给法师,也可以自己留着。这种多结局的设计,当年真的很新颖。
缺点!更多!烂得让人想摔键盘
别着急吹,老滚4的烂,能写一本厚厚的吐槽手册。

第一个缺点,BUG多到离谱。我当年玩的时候,遇到过最离谱的BUG是,传送的时候卡到了地图外面,周围全是虚空,只能用控制台 teleport回去。还有任务触发不了,比如找失踪的法师,结果法师卡在墙里,怎么都找不到,只能控制台把他拉出来。Bethesda当年就没好好测试吧?
第二个缺点,战斗系统稀烂。刚才已经骂过了,但还要再骂一遍。没有连招,没有打击感,挥剑像砍棉花,魔法释放延迟高,火球术经常打空。你跟怪打架,就像两个傻子在互扇耳光,完全没有爽快感。
第三个缺点,AI弱智到令人发指。NPC走路撞墙,卫兵只会喊站住你被逮捕了,然后追你一条街,等你躲起来就忘了。更离谱的是,你在NPC面前
游戏信息
文章编号: 2026374(微信公众号发送文章编号可以获取相关信息)
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