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圣女贞德(Jeanne d'Arc):发售16年仍被吹爆,这款战棋神作凭什么让我连刷3周目哭了8次?

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圣女贞德(Jeanne d'Arc):发售16年仍被吹爆,这款战棋神作凭什么让我连刷3周目哭了8次?


引言 😂

家人们谁懂啊,我初中的时候攒了三个月早饭钱,终于入手了人生第一台PSP,去电玩店拷游戏的时候老板一脸猥琐地塞给我一个叫《圣女贞德》的ROM,说“小伙子,这个美少女题材爽游,哥哥送你的,好好玩”。我当时满脑子都是穿着小裙子露着大长腿的美少女乱杀的画面,回家躲在被窝里偷偷打开,结果第一个镜头是穿粗麻布裙子的村姑在喂鸡,背景音乐是肃穆的中世纪圣歌,我当时差点把PSP砸我脸上——这跟我想的爽游半毛钱关系都没有啊?

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结果我抱着“来都来了”的心态玩了半小时,直接上头到凌晨三点,哭的抽抽搭搭的,我妈以为我在学校被人霸凌了,冲进来看到屏幕上举着法国国旗的贞德,差点以为我加入了什么奇怪的境外组织。今天就给大家唠唠这款发售16年仍被战棋玩家奉为神作的作品,说它是PSP平台战棋天花板,真的一点不夸张。


正文 📖

❶ 初印象 🎮

我当年打开游戏的第一反应是:哦?这画质不像PSP能跑出来的啊?

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整个UI都是做旧的羊皮纸+金属纹样风格,点按钮的时候还有轻微的羊皮纸摩擦声,没有任何强制弹窗的新手引导,上来直接播过场动画:贞德的村子被英军烧了,她在废墟里拿到了神赐的腕轮,发誓要把侵略者赶出法兰西。
卡通渲染的画面放在2006年的PSP上简直降维打击,没有糊成马赛克的锯齿,角色的表情动效都做的特别细腻,贞德看着村子被烧的时候红着眼眶咬嘴唇的镜头,我当时直接就破防了。
新手关也做的特别友好,走格子、砍人、放技能的操作走一遍就会,没有那种逼逼赖赖的NPC跟你讲半个小时世界观,玩起来特别顺畅,我第一关打完就把老板说的“美少女爽游”的事抛到九霄云外了——这可比露腿美少女爽多了啊!

❷ 核心玩法 🕹️

先给没玩过的家人们三句话整明白玩法:

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① 这是一款带炽热点夹击+变身buff+职业克制的经典日式回合制战棋,走格子砍人就完事儿。
② 你要带领贞德的法国反抗军,在村庄、城堡、旷野等不同地形的关卡里干翻英军和魔物,走完贞德从村姑到救国英雄的完整人生线。
③ 每关的星级评价和隐藏道具会解锁专属技能和隐藏角色,收集党狂喜也狂怒。
为什么说它好玩到我连刷3周目?核心机制真的太上头了。
首先是独创的炽热点系统:只要两个友方单位夹击同一个敌人,就会在敌人身上生成一个炽热点,第三个队友攻击这个点直接伤害翻倍,还能触发连击链,最多4个队友一起上,一回合秒BOSS不是梦。我一开始不知道这个机制,瞎鸡儿走格子被英军锤的妈都不认,搞懂之后一回合连秒3个重骑兵,爽到拍桌子。
还有变身系统:贞德和几个核心角色有专属腕轮,攒满能量就能变身,属性直接翻2倍,还能放全屏AOE大招,但是只有3回合有效期,什么时候开变身、给谁开,全是策略。我之前打最后一关的时候,把贞德的变身留到最后一回合秒BOSS,差点因为差1点伤害翻车,那种心脏骤停的感觉,玩过的都懂。
再加上市面战棋都有的地形加成、职业克制,还有技能合成、角色转职系统,玩法深度直接拉满,玩50小时都不会腻。

❸ 美术与音效 🎨

不愧是做过《雷顿教授》《勇者斗恶龙8》的Level-5,美术实力真的没的说。

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这款的卡通渲染风格放到现在都不过时,线条硬朗干净,色彩饱和度适中,不会像现在很多二次元游戏那样亮的瞎眼。角色设计也完全贴合中世纪背景,贞德的盔甲上的划痕、小兵的破布铠甲、贵族的天鹅绒袍子,细节拉满,甚至连不同兵种的盾牌纹样都不一样。场景的还原度也很高,被火烧过的村庄残骸、阴雨天的泥泞战场、宏伟的中世纪城堡,代入感直接拉满。
音效方面更是下血本了,PSP时代少有的全语音游戏,贞德的配音还是坂本真绫!她那句带着哭腔的“我绝对不会放弃法兰西”,我每次听到都鸡皮疙瘩掉一地。背景音乐是正统的中世纪史诗风格,平时在村庄里是舒缓的风琴声,打BOSS的时候是厚重的鼓点+圣歌合唱,砍人的金属碰撞声、魔法爆炸的轰鸣声都特别真实,戴耳机玩的时候,我真的觉得自己就在百年战争的战场上。

❹ 优缺点大实话 💯

先吹爆它的优点,真的多到数不过来,挑几个最顶的说:

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  1. 剧情改编封神:基于真实的百年战争历史改编,只加了少量魔幻设定(魔物、腕轮),完全没有魔改贞德的故事,成长线特别真实动人,IGN当年给出的9分里,剧情直接拿了满分,我三周目每次看到贞德被火刑的那段都哭的抽抽,真的太戳人。

  2. 玩法平衡度拉满:我统计了下一共15种职业,42个可玩角色,真的没有废角色,哪怕是初始送的小兵,练到后期都能当主力,不会出现只有几个核心角色能用的情况。

  3. 内容量管够:主线通关要25小时左右,要全收集、打隐藏关卡的话要60+小时,我当年玩盗版卡带都玩了整整两个月,当年首发只要2980日元,真的是买不了吃亏买不了上当。

  4. 难度梯度友好:普通模式新手随便打都能过,不会卡关卡到摔机子,困难模式的敌人AI特别聪明,老战棋玩家也能玩的很爽,对所有玩家都很友好。

5. 细节控狂喜:每个角色的胜利、失败、残血台词都不一样,甚至不同角色

游戏信息

文章编号: 2026326(微信公众号发送文章编号可以获取相关信息)


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