原创文章

《质量效应3》:我花了70小时,跟一群外星朋友走完人类最悲壮的告别

封面图片

《质量效应3》:我花了70小时,跟一群外星朋友走完人类最悲壮的告别

我记得那天凌晨三点,宿舍里只剩我电脑屏幕的冷光。Shepard躺在伦敦的废墟里,胸口的伤口还在冒血,收割者的残骸在远处冒烟,诺曼底号的碎片散在周围。没有台词,只有风卷过碎石的呜咽,然后《Leaving Earth》的旋律慢慢响起来。

我盯着屏幕,突然就掉眼泪了。不是因为结局惨,是因为我知道,那些跟我一起闯过Omega空间站,一起在神堡喝过热咖啡,一起在图岑卡的沙漠里躲炮火的朋友,从此再也见不到了。这就是《质量效应3》给我的第一份礼物,一场带着体温的离别。

初见心动

那是2012年的冬天,我攒了三个月的生活费,终于买到了《质量效应3》的正版碟。之前已经把前两部玩了三遍,Shepard的脸捏了又捏,选了女性指挥官,跟Liara的羁绊从第一部的火星遗迹就埋下了。

图片

打开游戏的瞬间,CG里地球被收割者的光束扫过,纽约的高楼像纸片一样塌下来,我当时就愣住了。不是因为画面有多震撼,是因为前两部里我一直在拯救星系,现在居然连自己的家都守不住。那种从云端跌到泥里的失重感,直接把我拽进了这个故事里。

我当时坐在宿舍的硬板凳上,电脑风扇嗡嗡转着,手里攥着刚拆封的碟片,突然就觉得,这次不是玩游戏,是真的要跟Shepard一起,去拼最后一把。

情感旅程

整个70小时的游戏,我的情绪像坐过山车一样。

图片

印象最深的是Mordin。那个话痨的萨勒瑞安科学家,平时总念叨着基因工程,吐槽人类的愚蠢,手里永远攥着一杯咖啡。在图岑卡,为了修正基因噬体,他要爬上去激活设施,而通道马上就要炸了。他回头跟我笑了一下,唱着他家乡的歌,一步一步走进去。屏幕黑了一下,然后传来爆炸声。

我攥着手柄的手都在抖,半天没说出话。后来在神堡的纪念碑上看到他的名字,突然就想起他第一次跟我见面时,歪着头说“我是Mordin,别惹我”的样子。

还有Thane。那个身患绝症的德雷尔刺客,平时话不多,却总在战斗前画宗教符号。在神堡里,为了救我,他硬生生挡了一枪。他躺在医院里,跟我讲他的女儿,讲他的信仰,最后慢慢闭上眼。我当时选了握住他的手,屏幕里Shepard的手指在抖,我的手指也在抖。

最揪心的是地球保卫战的撤离。诺曼底号的舱门开着,我看着队友们一个个跑进来,有的带伤,有的哭着喊着找同伴。当Joker把飞船开起来,看着下面的地球被收割者啃食,那种无力感真的压得人喘不过气。我当时甚至想,要不就留在地球吧,跟所有人一起死算了。

心灵共鸣

后来我才明白,《质量效应3》讲的根本不是科幻,是我们每个人都会面对的离别和选择。

图片

就像疫情那年,我在家隔离,看着新闻里的医护人员,他们就像Mordin和Thane,明知危险还要往前冲。还有那些跟朋友分开的日子,就像游戏里跟队友告别,不知道下次见面是什么时候。

游戏里的选择从来都不是非黑即白:要不要牺牲某个队友?要不要放弃某个星球?要不要相信曾经的敌人?这些两难的选择,就像现实里我们面对的困境——你不可能拯救所有人,你只能选你认为最重要的。

我记得当时选了牺牲一个小队成员去救平民,后来在神堡里看到他的家人在纪念碑前哭,我突然就懂了:所谓英雄,不是不会难过,是难过之后依然会往前冲。这种无力感,是游戏最真实的地方。它没有给你一个完美的结局,它让你接受不完美,接受牺牲,接受离别,但同时也让你看到,哪怕再渺小的人,也能在黑暗里发出光。

美学体验

《质量效应3》的美术和音乐,真的懂怎么戳人。

图片

地球的废墟是灰黄色的,每一块石头都带着被摧毁的痕迹,连风都透着绝望;而诺曼底号的内部却是暖色调的,灯光柔和,队友们在休息室里聊天、下棋,就像一个随时能回去的家。这种对比,每次切换场景都能让我鼻子发酸。

配乐更是神了。《Leaving Earth》每次响起,不管我在做什么,都会停下来。那种带着悲伤但又有力量的旋律,就像Shepard的心情:明明知道可能赢不了,但还是要往前冲。还有战斗时的配乐,紧张得让人手心冒汗,而队友们的喊叫声,又让你觉得不是一个人在战斗。

细节也拉满了:Liara每次跟我说话,都会轻轻碰一下我的手臂;Thane会在战斗前画宗教符号;Mordin会在实验室里哼歌;Joker永远在吐槽诺曼底号的咖啡机。这些小细节,让那些外星朋友变得像真人一样,不是NPC,是跟你一起摸爬滚打的同伴。

真心推荐

如果你现在觉得迷茫,或者觉得孤独,去玩《质量效应3》吧。

图片

不要把它当成一个射击游戏,把它当成一场旅行,跟一群朋友一起,去拯救一个快要毁灭的星系。你会笑,会哭,会生气,会感动。它会让你明白,哪怕世界末日,只要有朋友在身边,就有希望。

适合在一个安静的周末,关掉手机,一口气玩几个小时。不用急着通关,多跟队友聊聊天,去神堡的酒吧喝一杯,看看他们的故事。你会发现,那些游戏里的朋友,会变成你记忆里的一部分,就像现实中的朋友一样。

它给你的不是通关的成就感,是一种被陪伴的温暖,是一种面对困难的勇气。哪怕结局不完美,你也会觉得,那些付出都是值得的。因为你不是在玩游戏,是在跟一群朋友,走完一场关于告别的成人礼。

情感评分

✦ 感动指数:⭐⭐⭐⭐⭐——我哭了至少五次,每次都是因为那些朋友的离开

图片

✦ 共鸣指数:⭐⭐⭐⭐⭐——它讲的离别和牺牲,我们每个人都懂
✦ 治愈指数:⭐⭐⭐⭐⭐——哪怕结局不完美,你也会觉得,那些付出都是值得的
✦ 推荐


游戏信息

文章编号: 2026380(微信公众号发送文章编号可以获取相关信息)


本期的评论,就到这里,如果你想要玩一玩推荐的游戏的话,直接在应用商城或者百度里面搜索下载即可。如果你想玩移动版,也可以寻找安卓或者 iOS 版本。

本期的评论,就到这里。如果您喜欢本文的话,那就动动手指,把他转发到您的朋友圈吧。

如果您想持续关注笔者的作品的话,那就在微信里搜索游戏理想国关注吧。

您的关注和持续阅读是笔者继续下去的最大动力!!!

二维码


评论

发表评论