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最终幻想 纷争 012(Dissidia 012 Final Fantasy):PSP时代最后的FF粉丝情书

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最终幻想 纷争 012(Dissidia 012 Final Fantasy):PSP时代最后的FF粉丝情书

【引子】·回忆杀

2011年的高中宿舍,我攥着攒了三个月早饭钱买的二手PSP3000,躲在被窝里躲宿管的手电筒,屏幕亮光照得我脸发烫。那天同桌把他的4G内存卡塞给我,说“你玩FF的绝对不能错过这个”,我删掉了存了半年的《怪物猎人P3》存档,腾出空间装下了这款《最终幻想 纷争012》。

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开场CG跳出来的时候我直接鸡皮疙瘩炸了一身:FF7的克劳德扛着破坏剑踩在米德加的废墟上,FF8的斯考尔甩着枪刃和塞菲罗斯对砍,FF10的尤娜站在幻光河边召出了伊弗利特,最后FF13的雷霆扛着枪刃从天而降,整个CG配着重制版的《片翼天使》,我攥着PSP的手都在抖。那时候我刚通完FF7和FF10,为克劳德的过去掉过眼泪,为泰达的消失意难平了半个月,从来没有想过这些隔着不同世界观、不同时代的角色,能站在同一个战场上打架。那天我在被窝里玩到凌晨三点,直到PSP没电自动关机,脑子里还在循环超究武神霸斩的动画。现在PSP早就压在箱底落灰了,但那天的激动,我到现在都记得。

【正文】·经典回顾

经典元素

作为史克威尔为FF系列20周年打造的献礼作品,《纷争012》把“粉丝向”三个字刻进了骨子里。游戏收录了从FF1到FF13共31名可操作角色,上到FF1的光之战士、加兰德,下到当年刚上线的FF13主角雷霆,几乎覆盖了所有正传的高人气主角与反派。

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每个角色的设计都完全忠于原作:克劳德的EX必杀是《圣子降临》里的超究武神霸斩,萨菲罗斯开EX模式会展开单翼,技能是原作毁天灭地的“天照”,FF6的蒂娜开EX会变身成幻兽形态,FF10的尤娜甚至能召唤出全部6只召唤兽打输出。游戏的对战地图也全是原作名场景:米德加的神罗大楼楼顶、FF8的Balamb学院、FF10的幻光河、FF12的王都拉巴纳斯塔,连地图里的背景小细节都和原作一模一样。
更不用提塞满整个游戏的彩蛋:光之战士和加兰德对战的开场对话,完全复刻FF1初代的台词“我们的战斗已经循环了上千年”;萨菲罗斯砍到克劳德的时候会触发专属语音“就凭你也想打赢我?”,对应FF7原作尼布尔海姆的纵火事件;如果你用FF8的拉格纳和斯考尔对战,还会触发父子专属的吐槽对话,这些只有老FF玩家才能get到的梗,玩的时候随时能笑出声。

情怀体验

玩《纷争012》的快乐,是普通格斗游戏给不了的。我当年玩FF7的时候,看着萨菲罗斯一刀捅死爱丽丝,气的摔了键盘,在《纷争012》里我选克劳德,把萨菲罗斯按在米德加的废墟里打了十遍,每次都用超究武神霸斩收尾,憋了好几年的气都顺了。FF10结局泰达消失的时候我哭了半宿,在《纷争012》里我特意把泰达和尤娜编成一队打副本,看着两个人放组合技能的时候,感觉当年的意难平终于圆上了。

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游戏里的BGM一响,我整个人的DNA都动了:对战萨菲罗斯的时候是重摇滚版的《片翼天使》,对战尤娜的时候是改编版的《素敌だね》,打最终BOSS卡欧斯的时候是FF系列经典的水晶序曲重编版,每次听到都能瞬间回到初中坐在电脑前打FF的下午,窗外是蝉鸣,桌子上放着冰可乐,什么升学压力什么考试,全忘在脑后。
最有意思的是当年和同桌面连,他用克劳德我用萨菲罗斯,两个人蹲在走廊里打了一下午,输的人要给对方买冰红茶,我赢了他三瓶冰红茶,他赖账到毕业都没给。前阵子我用模拟器开联机找到他,两个人又打了一把,他还是用克劳德,我还是用萨菲罗斯,打完两个人都笑,说还是当年那个味,只是现在冰红茶想喝多少买多少,却找不到当年蹲在走廊躲老师的感觉了。

游戏分析

《纷争012》不是一款卖情怀的换皮游戏,它的核心玩法放到今天都足够有意思。游戏独创了“勇敢值+HP攻击”的双层战斗系统:勇敢攻击打中对方能偷取对方的勇敢值,勇敢值越高,HP攻击打出来的伤害越高,如果勇敢值被打空还会进入“Break”状态,直接被对方秒半血。这种设定既照顾了手残的RPG玩家,也保留了格斗游戏的操作上限,你可以靠堆装备刷等级硬怼最高难度,也可以靠连招、闪避、EX爆发的衔接玩出花来。

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比起前作《纷争》,012还加了援助系统和闪避无敌帧,平衡了不少前作超模的角色,再也不会出现前作萨菲罗斯一个人屠版的情况。美术方面在PSP的机能限制下做到了极致,角色建模的还原度高到离谱,克劳德的破坏剑纹路、斯考尔枪刃的划痕、雷霆身上的召唤兽纹章都清晰可见,还有大量原作造型的换装DLC:克劳德的圣子降临皮衣、尤娜的婚纱造型、斯考尔的军装,全是粉丝看了会疯的福利。
音乐更是史克威尔的王牌,所有BGM都是植松伸夫带领团队重编的原作曲目,既有原版的韵味,又加了格斗游戏需要的节奏感,我当年特意把游戏的OST导进MP3里,上学放学路上循环了整整一年,连技能音效都是直接从原作里搬过来的,超究武神霸斩的挥剑声、伊弗利特的喷火声、召唤巴哈姆特的龙吟声,一听见就浑身发麻。

时代对比

放在同期的跨界格斗游戏里,《纷争012》的特殊性无人能比。比起偏休闲合家欢的《任天堂明星大乱斗》,《纷争012》是实打实的“

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游戏信息

文章编号: 2026341(微信公众号发送文章编号可以获取相关信息)


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