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主理人

阳仔蛋炒饭

资深游戏爱好者,软件公司程序员,软件研发时间,15+(年),有关于游戏和软件开发的工作,可以联系作者讨论和探讨。

编者自述

2017-10-16 作者游戏爱好者一枚,自小就喜爱游戏。游戏之旅从超级玛丽开始,到最近火热的绝地求生,都有涉猎。 游戏时代,经历了掌机时代的俄罗斯方块,红白机时代的 90 坦克,超级玛丽。到后来 windows 系统的 Cs1.5,红色警戒,再后来网游时代的热血传奇,热血奇迹,大话西游,梦幻西游。后来接触了 RPG 时代的《新仙剑奇侠传》,《伊苏 1,2》《勇者斗恶龙系列》《最终幻想系列》"阅片无数",算是个资深的游戏玩家了吧。 当时最让我记忆深刻的就是,当初的伊苏系列。每每想起总是被当初唯美的画面以及感人的剧情深深的感动。直到后来遇到了 RPG 制作大师系列,当时就被其强大的自定义功能所吸引,奈何当时时间因素等诸多因素,导致最终没能完成一个让自己满意的游戏作品。 时值今日,自己再次下定决心,将这一事业继续下去。因而,创立这个公众号,让公众号和自己一起成长吧,见证自己的成长之路吧。也是对自己青春的怀念吧。 本公众号会尽量定期更新公众号文章。目前设计的更新内容主要有几类: 1、RGP 制作大师操作相关的教程。网上也有部分相关的内容。自己会进行相应的整理,让后定时发布出来。 2、定期,回顾一些以前使用 RPG 制作大师制作一些经典的游戏,游戏测试之后发布一些评论文章。 3、后期如果有时间的话,会发布一些游戏的游玩视频。 4、还会不定期发布一些自己制作的 RPG 小游戏。 5、另外自己也会定时发布一些关于游戏的评论文章。 目前的设计构想大概就是这些,以后若有新的想法,还会在这篇文章下更新。希望大家多多捧场。

我们在做什么

围绕游戏内容建立清晰、稳定的长期资料库。

01

真实体验

尽量从实际游玩感受出发,不用空泛参数替代具体判断。

02

结构整理

按平台、专题与系列持续归档,让旧内容仍然容易找到。

03

经典留存

关注掌机、街机和老游戏,让值得回顾的作品保持可见。

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