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AI GAME LAB · 2026

AI 游戏开发,
从想法到可玩的项目实践

持续整理 AI 游戏资讯、开发日志、玩法实验和项目复盘,把零散探索沉淀成可追踪、可复用的研发档案。

11
篇研发内容
4
条项目内容线
3
类实践路径
06.24
最近更新
AI 游戏资讯
在线玩法体验
开发过程记录
项目复盘文档

最新更新

资讯、项目日志和方法文档统一按时间排列。

LATEST
01

微信小游戏性能优化方案

🚀 微信小游戏性能优化方案 📊 性能问题分析 启动性能问题 代码包体积 : 5.06 MB(压缩后),总体积 2.33 MB 首屏渲染慢 : 主线程阻塞,资源未压缩 弱网易卡顿 : OPPO A9、Redmi Note...

02

十元素关卡图片资源细化实现方案

十元素关卡图片资源细化实现方案 1. 文档目的 基于当前已确认的 二次元元素幻想空战 风格,继续把整个 10 关的图片资源往“可逐关出图、可逐项落地”的层级细化。 本文件主要用于: 统一 10 关视觉方向 指导后续逐关出...

03

UI 二次元元素幻想风格与提示词

UI 二次元元素幻想风格与提示词 1. 文档目的 用于沉淀当前游戏的 UI / 美术方向,统一后续: 总览图出图 标题页设计 战斗 HUD 设计 强化弹窗设计 结算页设计 十元素关卡视觉延展 适用项目目录: H:\K A...

04

airPlane 剧情对话规划

airPlane 剧情对话规划 1. 文档目标 为当前 airPlane 微信小游戏补一套 轻剧情、低打断、可逐步接入 的对话规划。 本规划优先服务以下场景: 标题页进入游戏后的世界观建立 每关开场一句话提示 每关结束一...

05

airPlane 微信小游戏介绍

airPlane 微信小游戏介绍 项目概览 airPlane 是一个基于微信小游戏平台开发的 2D Canvas 飞行射击游戏。玩家驾驶飞机在纵向滚动的战场中躲避敌机、自动射击、收集道具,并在 10 个逐步提升难度的关卡...

实践内容路径

用稳定的内容结构记录从观察、开发到复盘的全过程。

WORKFLOW
01

AI 游戏资讯

持续发布 AI 游戏行业动态、工具更新、玩法趋势和值得关注的新项目,方便每天快速了解方向。

02

每日开发进度

记录你每天在 AI 游戏开发中的推进情况,包括原型迭代、系统搭建、功能完成度和踩坑复盘。

03

实战分享文档

沉淀提示词、工作流、素材生成方法、关卡设计思路和项目经验,方便长期积累与复用。

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